Pokemón

 POKEMÓN ROJO, AZUL Y AMARILLO


Los títulos que dieron inicio a la franquicia y el fenómeno transmedia más grande de toda la historia, aunque, a diferencia de lo que se podría esperar, en un inicio no fueron para nada relevantes o populares como para siquiera soñar con una secuela.

Pokemón Rojo es un juego de rol desarrollado por Game Freak, distribuido por Nintendo y lanzado al mercado mediante la consola Game Boy el 27 de febrero del año 1996 (en meses y años posteriores fue distribuido internacionalmente en otros países y en diferentes idiomas).

En un inicio el título no fue muy relevante y no tuvo las ventas esperadas, pero por cierto misticismo que rodeaba el código del juego, llamó la atención de todo el mundo, impulsando las ventas a niveles inimaginables (De hecho, es uno de los juegos más vendidos no sólo de su consola de lanzamiento, sino también de toda la historia) permitiendo así la creación de una secuela y un ''pequeño'' inicio al más grande éxito jamás visto en la industria de los videojuegos.

JUEGO:

El proceso de desarrollo del juego fue bastante tardío y lleno de complicaciones, durando 6 años su desarrollo, es el juego de la saga principal de más tiempo de desarrollo hasta el momento.

Las mecánicas del juego fueron algo revolucionario para el género al que pertenecen los títulos, si bien antes se había visto el atrapar monstruos y luchar con ellos, nunca se había visto una manera tan detallada de hacerlo, pokemón con diferentes tipos, movimientos con todo tipo de implicaciones y efectos secundarios, métodos de evolución de los pokemón para hacerlos más fuertes, etc.

La historia del juego es bastante básica, solo se basa en dos objetivos: Ganar la liga pokemón y atrapar a los 151 pokemón del juego, a medida que avancemos nos encontraremos con el equipo villano encargado de retrasarnos y alargar al juego para hacerlo más interesante.

Por otro lado, el juego peca de tener una gran cantidad de errores en su código, lo que lleva a que aunque no lo quieras ni los busques, puedas llegar a arruinar tu partida (esto no es muy probable, pero ha pasado más de una vez). Si bien esto puede sonar como algo muy malo, a verdad es que se podría decir que ayudó al título, el caos que tenía en su programación permitió a varios jugadores encontrar contenido oculto, lo que permitió dar paso a su inesperada popularidad cuando todo parecía perdido.



CONCLUSIÓN:

Pokemón Rojo, Azul, verde y Amarillo (aunque este último no tanto) fueron un inicio bastante flojo para la saga, pero por casi un milagro pudo alzarse y sacar contenido de todo tipo en el futuro, repitiendo su fórmula ganadora y formando la franquicia más exitosa de la historia.