MegamanX

 Bueno, aquí está la primera reseña de la página. Como dice el nombre de la página, las reseas no serán de gran calidad, así que quedan advertidos.

Megaman X1 es el primer juego de la saga X de la franquicia de Megaman, lanzado para la consola Nintendo SNES el 17 de Diciembre de 1993 (aunque tiempo después se lanzarían ports para diferentes consolas). Fue desarrollado por Capcom y Creado principalmente como escalón de progreso de la saga clásica en donde se pasaría de la NES a la SNES.

JUEGO:

El juego tiene mecánicas muy parecidas a la de los Megaman clásicos, en donde se tendrá que derrotar a 8 jefes y como consecuencia se podrá acceder a los niveles finales en donde se concluirá el título.

Si bien el juego toma bases puestas en los clásicos, este mejora esas bases y aprovecha las mejoras de potencia y gráficos de la Super Nintendo para hacer un título que se siente muy fresco y nuevo, haciendo honor a su ambiente revolucionario y aún más futurista. 

MEJORAS: Las mejoras más evidentes son las gráficas, en donde se tendrá una paleta de colores mayor y más viva, además de mostrar mucho mas detalle en los entornos, objetos y personajes.

Yendo a las mecánicas el juego nos brindará nuevas formas de movilidad y objetos nuevos que nos permitirán ganar más poder y ayudarán a superar la aventura con menos complejidad. Un ejemplo de esto es la Light Armor, una nueva armadura que nos brinda el Doctor Light por partes en diferentes mapas del juego. Esta armadura al tenerla completa nos brindará una mejor movilidad, haciendo el juego más dinámico, reducción de daño recibido, mejoras en las habilidades obtenidas al derrotar a los boses y el poder acceder a diferentes zonas con mayor facilidad.


HISTORIA:

Se crea una nueva historia enfocada 100 años en el futuro después de los acontecimientos del Megaman clásico, en donde ''X'', un reploid (el primero) tendrá que detener los planes de Sigma (antiguo líder de los Maverick Hunters), que consisten en crear un nuevo orden en el mundo sólo para los reploids.

Esta historia se crea con toques más oscuros y serios que en la saga clásica, donde vemos una ambientación pre y post-apocalíptica (en futuras entregas), muerte y una mayor complejidad en su historia.

CONCLUSIÓN:

 Megaman X1 es un excelente inicio de la saga x, toma bases ya puestas, las mejora y modifica para crear una jugabilidad que se siente nueva, más dinámica y diferente a la de su saga antecesora.

Gracias a esto tuvo muchas secuelas las cuales tuvieron sus aciertos y errores, pero que nunca fallaban en entregar un título mejor en mínimo un aspecto, ya sea modificando, arreglando o introduciendo nuevo contenido.